[Recensione - X360] Race Driver GRID
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31 Lug 2008
by Redazione Gamerworld.it


La nuova generazione dei giochi di guida!


Genere
: Guida
Produttore: Codemasters
Sviluppatore: Codemasters
Distributore: Atari
Lingua: Italiano
Giocatori: 1 - 12

Se c’è una serie che è riuscita dal 1997 a mantenere testa alta e ad affrontare i colissi del genere a suon di innovazione, questa è proprio TOCA. Codemaster ha deciso di abbandonare il campionato Touring Car per accontentare il sogno di tutti i videoguidatori, cioè quello di unire i giocatori arcade e simulazione, tutto in un unico gioco.

E’ proprio per questo che la casa inglese ha deciso di aprirsi al grande pubblico portando sulle nostre piattaforme l’innovativo Race Driver GRID.

 

Si sfreccia in (quasi) tutto il mondo

Il gioco è incentrato nella modalità “Il mondo di GRID”, una sorta di carriera che ci porterà al volante dei circuiti di tre differenti continenti: Europa, USA e Giappone, ed alcuni di questi tracciati rispecchiano quelli reali o le città vere e proprie.

Il primo passo da intraprendere è l’acquisto di una vettura. Questo avverrà solo dopo aver messo da parte qualche soldo guidando per i nostri primi sponsor. Una volta entrato in possesso di un mezzo, potrai fondare il tuo primo team e partecipare alle successive competizioni per iniziare a farti una reputazione in giro.

Le 45 vetture presenti nel gioco hanno tutte caratteristiche differenti. E’ da sottolineare che l’aderenza nelle curve, parlando genericamente per le varie automobili, è stata migliorata non di poco.

La modalità multiplayer (solo online purtroppo) è molto ben strutturata e mai vuota. Reperire una partita non sarà dunque un impresa come in altri giochi meno popolati da noi videogiocatori.

 

Tecnicamente parlando…

… RD Grid presenta un comparto mozzafiato. Modelli di auto dettagliatissimi, nessun calo rilevante di prestazione ed ambienti ispirati alle città e circuiti reali semplicemente spettacolari. Graficamente dunque, anziché deludere vi lascerà a bocca aperta.

I danni sono riprodotti molto realisticamente, peccato per la mancanza degli effetti climatici.

Il sonoro è nella media. Ottimo il doppiaggio e buona la colonna sonora, effetti decenti.

 

Replay istantaneo

Auto distrutta? Uscito fuori strada? Non preoccuparti perché Codemaster ha pensato anche ai meno esperti in modo tale da ridurre notevolmente il livello di frustrazione, soprattutto dopo che, ad esempio, mentre ci troviamo al primo posto e ad un passo dalla fine ci schiantiamo e perdiamo tutto… Ed ecco quindi la presentazione del geniale Replay istantaneo che ti permetterà in ogni momento della gara di tornare indietro di qualche secondo per rimediare ad un problema invece di ripetere tutto daccapo.

 

Dunque, Arcade o Simulazione?

Come detto in precedenza l’obbiettivo di Codemaster per GRID è quello di unire il grande pubblico di video-guidatori Arcade e Simulazione in un unico gioco. Ma la casa inglese ha veramente raggiunto il suo intento completamente o solo in parte? Dopo qualche ora di gioco capirete facilmente che la seconda risposta è la più accreditata, poiché il livello di sfide Arcade disponibili rispetto a quelle di genere simulativi sono ben superiori. Tutti contenti dunque? Se amate la seconda scelta elencata un po’ meno, ma se invece vi piacciono i giochi di guida genericamente rimarrete stupefatti!

 

Per concludere

Race Driver GRID è un gioco semplicemente spettacolare. Personalmente avevo sottovalutato le sue potenzialità ma dopo poche ore di gioco e qualche giorno di mancanza forzata dalla mia 360, GRID mi ha causato una crisi di astinenza dalle sue corse mozzafiato. Codemaster con questo titolo ha rivoluzionato il livello dei giochi da guida next-gen. In un parola: strabiliante.

 

Pagella

Grafica: 9.5

Sonoro: 8.5

Giocabilità: 9.5
Longevità: 9.0

Complesso: 9.3

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